Remedy hat sich vor vielen Jahren mit Max Payne und den Nachfolgern des Action-Klassikers einen Namen gemacht, bevor es gelang, Alan Wake oder neuerdings Control und Quantum Break zu überzeugen. Jetzt ist es so, als würde man zu den Grundlagen zurückkehren und Max Payne zurückbekommen. Das Studio hat nun angekündigt, dass sowohl das Original Max Payne als auch Max Payne 2: The Fall of Max Payne in Zusammenarbeit mit Rockstar Games remastert und neu aufgelegt werden. Dabei sollen die aktuellen Plattformen PC, PS5 und Xbox Series X bedient werden. „Max Payne hatte schon immer einen besonderen Platz in den Herzen aller bei Remedy und wir wissen, dass Millionen von Fans auf der ganzen Welt genauso denken“, sagte Tero Virtala, CEO von Remedy, in einer Remake-Ankündigung. Wir freuen uns, wieder mit Rockstar Games zusammenzuarbeiten, um „den Spielern die Geschichte, Action und Atmosphäre authentischer Max-Payne-Spiele auf neue Art und Weise nahe zu bringen“. Remedy und Rockstar haben zuvor bei Max Payne 2 zusammengearbeitet, nachdem sich der ursprüngliche Herausgeber, Gathering of Developers, nach dem ersten Teil verabschiedet hatte. Darüber hinaus war Rockstar 2012 auch für die Entwicklung von Max Payne 3 verantwortlich. Die Remakes der ersten beiden Teile sollen als eigenständige Titel erscheinen. das Budget sollte ähnlich dem der anderen AAA-Projekte von Remedy sein. Technisch basieren die neuen Versionen auf der Northlight-Engine von Remedy, die zuletzt in Quantum Break and Control zum Einsatz kam. Einen Veröffentlichungstermin gibt es derzeit noch nicht, auch weil die Remakes noch in der Mache sein sollen. Gameswelt Top 100 – Platz #64: Max Payne Auf Nummer 64 steht der Erfinder der Bullet Time, Max Payne