Sam Houser, Gründer von Rockstar Games, sagte: „Wir sind begeistert, als unsere alten Freunde bei Remedy uns wegen des Remasters der ursprünglichen Max Payne-Spiele kontaktiert haben. Wir sind große Fans der Arbeit, die das Remedy-Team im Laufe der Jahre geschaffen hat, und wir freuen uns darauf, diese neuen Veröffentlichungen aufzuführen.“ Als nächstes erklärt Tero Virtala, CEO von Remedy, warum die Max-Payne-Reihe schon immer einen besonderen Platz in den Herzen aller bei Remedy eingenommen hat. „Wir freuen uns, erneut mit unseren Rockstar Games-Partnern zusammenzuarbeiten, um den Spielern die originale Geschichte, Action und Atmosphäre von Max Payne Games auf neue Weise näher zu bringen.“ Max Payne kam erstmals im Sommer 2001 auf den PC und wurde sechs Monate später auf PS2 veröffentlicht. Die Fortsetzung „The Fall of Max Payne“ folgte nur zwei Jahre später, im Dezember 2003. Ganze neun Jahre mussten die Fans dann auf Max Payne 3 warten, das 2012 erschien und Schießereien und wurde bis heute über 7,5 Millionen Mal verkauft. Neben diesem kürzlich angekündigten Projekt befindet sich auch Remedy Alan WakeII in der Entwicklung. Interessieren Sie sich für diese Modifikationen? Teilen Sie Ihre ersten Gedanken in den Kommentaren unten mit. „Entdeckerfreundlich zu Hipstern. Preisgekrönter Kaffeefan. Analytiker. Problemlöser. Agitator.”

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