Das Logo des Spieleentwicklers und -herausgebers Ubisoft. – Schlussstein ein D
die Grundlagen kurz
Ubisoft entwickelt Berichten zufolge einen neuen Shooter namens Pathfinder. Optisch soll sich dieses an das Spiel Hyper Scape anlehnen. Es ist geplant, dass Sie sowohl mit der KI als auch mit anderen Spielern konkurrieren.
Der Spieleentwickler Ubisoft soll an einem neuen Third-Person-Shooter namens Pathfinder arbeiten. Das Spiel befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium. Laut dem Magazin “Exputer” soll das Spiel eine Art Battle Royale werden. Du spielst in Viererteams und musst deinen Weg in die Mitte der Karte finden. Dort wartet ein großartiger KI-Boss. Der ganze Aufwand wird durch andere Spieler und kleinere KI-Gegner erschwert. Außerdem müssen auf dem Weg ins Zentrum die zweiwandigen Tore aufgebrochen werden. Die Position des Tores, das durchbrochen werden muss, ändert sich in jeder Runde, sodass immer neue Wege entstehen. Die spielbaren Charaktere sollten alle individuelle Eigenschaften haben und wurden „Heroes“ getauft. Das Spiel sollte auch einen zentralen Knoten haben, ähnlich dem Destiny-Turm. Optisch soll sich Ubisoft an dem Spiel Hyper Scape orientieren, das bald eingestellt wird.
Ubisoft
title: “Ubisoft Soll An Neuem Third Person Shooter Arbeiten " ShowToc: true date: “2022-11-13” author: “Lourdes Rowe”
Das Logo des Spieleentwicklers und -herausgebers Ubisoft. – Schlussstein ein D
die Grundlagen kurz
Ubisoft entwickelt Berichten zufolge einen neuen Shooter namens Pathfinder. Optisch soll sich dieses an das Spiel Hyper Scape anlehnen. Es ist geplant, dass Sie sowohl mit der KI als auch mit anderen Spielern konkurrieren.
Der Spieleentwickler Ubisoft soll an einem neuen Third-Person-Shooter namens Pathfinder arbeiten. Das Spiel befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium. Laut dem Magazin “Exputer” soll das Spiel eine Art Battle Royale werden. Du spielst in Viererteams und musst deinen Weg in die Mitte der Karte finden. Dort wartet ein großartiger KI-Boss. Der ganze Aufwand wird durch andere Spieler und kleinere KI-Gegner erschwert. Außerdem müssen auf dem Weg ins Zentrum die zweiwandigen Tore aufgebrochen werden. Die Position des Tores, das durchbrochen werden muss, ändert sich in jeder Runde, sodass immer neue Wege entstehen. Die spielbaren Charaktere sollten alle individuelle Eigenschaften haben und wurden „Heroes“ getauft. Das Spiel sollte auch einen zentralen Knoten haben, ähnlich dem Destiny-Turm. Optisch soll sich Ubisoft an dem Spiel Hyper Scape orientieren, das bald eingestellt wird.
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